-=Anthem para PS4, Xbox One y PC, Las alabardas y sus armas=-

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En el día de hoy os traigo, Anthem es el próximo RPG de acción desarrollado por Bioware para PS4, Xbox One y PC. En este avance os mostramos las alabardas (las armaduras presentadas como javelin) y su armamento.

Bioware (creadores de las sagas Mass Effect y Dragon Age) y Electronic Arts, unen sus fuerzas para brindarnos Anthem. Se trata de un espectacular RPG multijugador, en que pilotaremos unas armaduras de combate -las alabardas o javelin- para hacer frente a unas monstruosas criaturas alienígenas.

Durante el pasado E3 tuvimos la ocasión de probar y disfrutar de un espectacular gameplay de Anthem, que saldrá para PS4, Xbox One y PC el próximo 22 de febrero. En esta secuencia de juego se presentaron cuatro tipos de alabarda (o javelin) con habilidades de combate exclusivas, y ahora tenemos la oportunidad de profundizar en su armamento y capacidades.

Todo el material que os ofrecemos a continuación, y que nos ayuda a profundizar en el universo de Anthem, se mostró a puerta cerrada durante la pasada Paris Games Week, y nos da una visión pormenorizada de la importancia que tendrán las alabardas, y la combinación de las cuatro clases en el modo cooperativo.

Además, este nuevo gameplay nos permite disfrutar del espectacular acabado visual del juego, que utiliza el motor Frostbite (desarrollado por DICE y que Bioware ya había aprovechado en Mass Effect Andromeda). Y ahora es el momento de profundizar en lo que nos ofrecen estas armaduras de combate: Colossus, Storm, Ranger e Interceptor.

Cada una de las alabardas (o javelin) puede equipar dos armas, que se pueden intercambiar antes de empezar una misión, y además cuenta con habilidades de combate cuerpo a cuerpo y un ataque definitivo, en que despliega toda su potencia de fuego. Estas son las capacidades que le otorgan a los pilotos (freelancer o librelanceros)

Alabarda Coloso

Arsenal de la alabarda

Los librelanceros que pilotan un coloso en Anthem no tienen acceso a las armas más pequeñas, como la pistola o la ametralladora, pero su alabarda les permite manejar el arsenal pesado, en exclusiva.

Habilidades cuerpo a cuerpo

  • Aplastamiento

Equipo lanzaproyectiles de artillería

  • Mortero de alta potencia
  • Mortero de ráfaga
  • Mortero de muralla ígnea
  • Bobina de relámpago
  • Bobina de choque

Equipo lanzaproyectiles de asalto pesado

  • Cañón pesado
  • Lanzallamas
  • Cañón antiaéreo
  • Cañón tipo railgun
  • Escupeácido

Equipo de apoyo

  • Provocación
  • Pulso deflector

Habilidad definitiva

  • Cañón de asedio

Alabarda Tormenta

Habilidades cuerpo a cuerpo

  • Golpe ardiente

Equipo kinético 

  • Golpe relámpago
  • Tormenta ártica
  • Andanada flamígera
  • Explosión de escarcha
  • Llama viva

Glifos de apoyo 

  • Cristales de hielo
  • Bola de fuego
  • Bola relámpago
  • Rayo glacial
  • Andanada voltaica

Habilidad definitiva

  • Muralla eólica
  • Nexus

Alabarda Comando

Arsenal de la alabarda

El arsenal de la alabarda Comando es muy versátil, ya que puede utilizar cualquiera de las dos armas del resto del equipo, con la excpción de las armas pesadas, que son exclusivas de la alabarda Coloso.

Habilidades cuerpo a cuerpo

  • Maza de impacto electrificada

Equipos de granadas

  • Granada de fragmentación
  • Granada abrasadora
  • Granada gélida
  • Granada buscadora
  • Bomba adhesiva

Equipos de lanzaproyectiles

  • Misil teledirigido
  • Pulso de energía
  • Rayo voltaico
  • Dardos venenosos
  • Misil detonante

Equipo de apoyo

  • Punta de baluarte
  • Punta de unión

Habilidad definitiva

  • Batería de misiles multiobjetivo

Alabarda Interceptor

Habilidades cuerpo a cuerpo

  • Dagas de doble filo

Sistemas de asalto

  • Aguja buscadora
  • Bomba de ácido
  • Crioaguja
  • Mina de racimo
  • Carga relámpago

Sistemas de ataque

  • Golpe estelar
  • Estrella de plasma
  • Golpe supernova
  • Golpe tempestad
  • Nube corrosiva

Sistemas de apoyo

  • Baliza de objetivo
  • Grito alentador

Habilidad definitiva

  • Cuchillas asesinas

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