-=Smite Parche 5.19 Español=-

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Buenas a todos y todas, espero que estéis teniendo un buen día, y sin mas dilación, a lo que vamos, aquí os traigo la ultima actualización de Smite Parche 5.19 Español.

Nuevos aspectos de dioses

Habilidades Hera (Nueva diosa)

Presencia de Mando: Cada vez que Hera inflige daño a los dioses mientras Argus está inactivo, se reduce el tiempo de reutilización de Argus. Mientras Argus está activo, cada vez que Hera inflige daño a los dioses, Argus se cura por una cantidad fija, escala según el nivel de Hera.

  • Enfriamiento por golpe: 1s
  • Sanación de Argus: 20 + 5 por nivel

Asalto Real: Hera daña a los enemigos en un cono frente a ella antes de abrir un portal para que Argus ataque. Minions enemigos golpeados por este cono son golpeados en el camino de Argus. Argus luego golpea sus puños en la ubicación del objetivo causando un gran daño. Si sus dos puños se conectan con un enemigo, inflige un 15% más de daño.

  • Habilidad: AoE
  • Afecta a: los enemigos Rango: 45
  • Daño de cono: 30/40/50/60/70 (+ 15% de tu poder mágico)
  • Daño del puño: 75/120/165/210/255 (+ 75% de tu poder mágico)
  • Enfriamiento: 10 s Costo: 55,60,65,70,75.

Organismo polimorfo: Hera teje magia delante de ella antes de enviarla. Los enemigos golpeados por esta habilidad reciben daño. Si esta habilidad golpea a un dios, hace que su forma se convierta en un monstruo.

  • Habilidad: Línea
  • Afecta a: los enemigos
  • Rango: 80 Daño: 60/105/150/195/240 (+ 75% de tu poder mágico)
  • Duración del polimorfo: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2s
  • Enfriamiento: 14s
  • Costo: 60

Velo Divino: Hera se envuelve en su poder divino, otorgándole un escudo de daño y una velocidad de movimiento temporal que dura mientras el escudo permanezca. Argus está activo, Argus brilla con el mismo poder divino que Hera, lo que le hace tratar radiantes. Daño y movimiento a un ritmo mayor.

  • Habilidad: Escudo y Buff.
  • Afecta a uno mismo Salud del escudo: 50/100/150/200/250 +15 por nivel de Hera
  • Duración del escudo: 5s
  • Velocidad de movimiento: 15%
  • Daño de Argus Aura: 7/11/15/19/23 (+ 7.5% de tu poder mágico)
  • Velocidad de Argus: 50%
  • Enfriamiento: 16s
  • Costo: 45/50/55/60/65

 

Argus, el DefensorHera derrota a Argus en un lugar, dañando y golpeando a los enemigos. Al aterrizar, Argus atacará al objetivo más cercano. Hera puede controlar dónde se mueve Argus a través de la conversión de esta habilidad en un enemigo o si tiene un objetivo, para recuperarlo. Mientras se recuerda, Argus defenderá a Hera y atacará a cualquiera que se acerque. Argus tiene una cadena de aciertos que comienza con un ataque básico normal, en un círculo terrestre AoE que ralentiza a los enemigos en un 20% durante 1 s, en un ataque de línea.

  • Habilidad: AoE
  • Afecta a: los enemigos
  • Radio: 20
  • Daño: 100/150/200/250/300 (+ 35% de tu poder mágico)
  • Argus Tiempo de vida: 40s
  • Golpe inicial de Argus: 40 (+ 30% de tu poder mágico)
  • Segundo golpe de Argus: 40 (+ 30% de tu poder mágico)
  • Tercer golpe de Argus: 60 (+ 40% de tu poder mágico)
  • Enfriamiento: 70
  • Costo: 80/85/90/95/100

Balanceo de Objetos

  • Atuendo del Cazador ONI: Aumento del coste de 1900g a 2100g

Balanceo de Dioses

  • Amaterasu: Disminuye el poder en Valor Aura de 15/20/25/30/35 a 10/15/20/25/30 Habilidad Presencia Divina
  • Freya: Disminución de la velocidad de movimiento de 375 a 370
  • Mercurio: Aumento de enfriamiento de 8s a 10s Habilidad  Te hice Mirar

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